Tapferkeitsumhang [AUTO]

    

 Hallo zusammen,

ich möchte euch meine Idee eines neuen Tapferkeitsumhangs vorstellen.

Funktionweise:

  • alle Monster in der Nähe werden aggressiv und greifen einen an

  • Bei Aktivierung Chatbenachrichtigung + Tooltip (Aktiviert) + animierte Umrandung

  • alle 3 Sekunden wird der Befehl: AggregateMonster();  ausgelöst (Timer)

  • es kann nur ein Tapferkeitsumhang aktiviert werden.

Hierbei waren clientseitige und serverseitige Änderungen notwendig.


Was könnte man noch ändern?
  • einen Effekt bei der Nutzung könnte man noch hinufügen

  • eine maximale Menge definieren von 500x Nutzungen o.ä.


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