Hallo zusammen,
ich möchte euch meine Idee eines neuen Tapferkeitsumhangs vorstellen.
Funktionweise:
- alle Monster in der Nähe werden aggressiv und greifen einen an
- Bei Aktivierung Chatbenachrichtigung + Tooltip (Aktiviert) + animierte Umrandung
- alle 3 Sekunden wird der Befehl: AggregateMonster(); ausgelöst (Timer)
- es kann nur ein Tapferkeitsumhang aktiviert werden.
Was könnte man noch ändern?
- einen Effekt bei der Nutzung könnte man noch hinufügen
- eine maximale Menge definieren von 500x Nutzungen o.ä.
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